パッシブに「スタンテイカー」を持っているため、 スタン対策に打ってつけのキャラクターです。 その他、 眠り状態の有無に関わらず300TU経過後に高火力複数攻撃が可能なサバイバルブロウなど縛りのないダメージソースを持つのも魅力の1つ。
ステルス効果を獲得する事で複数攻撃を1度だけ回避出来たりと、生存率の底上げが可能。
リアルタイム対人戦はやらなくてもいい! はい。 敵味方関係なく燃焼キャラが4体以上で高威力のバーンストームを使える為、出来れば燃焼付与が可能なキャラをもう1体編成して運用するのがオススメ。 倒されてしまっても ランダムにスリープをばらまくスキルを持っており、後続を支援出来る点も嬉しいポイントです。
15エバーテイルはリセマラ1周に対して30分以上は掛かるので、リセマラ難易度は高めと言えます。 ただ、優先的に狙うキャラとは言えない。
アクティブスキルでは敵を眠り状態にする事は出来ないが、 控えから出撃した場合は敵単体に眠り状態を付与可能。
単体火力のサベイジバーストは場に出てから1体以上敵を倒す事が条件だが、ペンプラス+ソウルインパクトの組み合わせで条件をクリアしやすいのも魅力。
1位 ウラハ ウラハは水属性の、 スリープ戦法を軸に闘うキャラクターです。
敵2体に、300%ダメージ(チャージが1増えるごとに、150%ダメージアップ)• その他• しかし、火力自体はあまり高くなく、どちらかというと特殊効果が強力です。 つまり、高火力キャラが手持ちに揃っていないなら優先度は落ちてしまう。
1パーティーにスリープ持ちがウラハ以外にいればさらに暴れさせることが出来ると考えます。
強化や覚醒は、キャラクター育成が重要なエバーテイルではとても大切な要素です。
イベントやストーリーを攻略するにおいてかなり頼もしいキャラになることは間違いないです。
毒特化の編成にするなら確実に入手しておきたい。 被りキャラと覚醒の必要性 エバーテイルでは、同じパーティに同一キャラ 進化後含む を編成することはできません。
燃焼状態を利用するキャラと組めれば 軸になるキャラです。
アーマー持ちや回復キャラを使って耐久を高めてブレイブフォースを常時打てるようにしておくのも手 ・何気にSSRキャラで少ないブロックバスターも魅力的。 蟻蛍蝶姫シェラ キャラ性能&個別評価 毒付与+ポイズンハンターによるダメージアップが強力。 相性のいい武器は剣。
14壁役としても十分な働きができ、なおかつ火力もだすことが出来る。 複数の敵を同時に眠り状態に出来る為、被ダメージ軽減にも繋がるのもポイント。
味方2体へ1回被ダメージ50%カットのアーマー付与、自身はアイアンハートで致死ダメージ時にHP1で生存可能。
一方の水着リュドミラは、味方2体を状態変化「ステルス」にする上、自らを攻撃を代わりに受けるワンタイムブロック状態にするステルスブロッカーが特徴的。 ステルス系パーティを組むなら狙いたい。 ゼロから起業し、財産を積み上げ、自分だけのビジネス帝国を作り出せる。
20・ステルス軸だけでなくハイスピリット系パーティでも使えるので活躍の場面は多い。 毒パーティでトップクラスの性能を誇り、起点にもなるキャラ。
使い勝手的にはそこまで良くはないが火力が高いので水属性パーティを組む場合にはオススメ。